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個別記事の管理2009-03-11 (Wed)
20090311001404
昼間は暖かかったのに、夜になったら風が強くなり冷え込んで、春はまだか~。

今のプロジェクトではなぜかシナリオも担当している自分。
クライアントさんの希望にそって、ゲームの世界観のアイデアを出したら、
思いのほか受けがよくて、そのまま流れで全体のシナリオとキャラクターの
セリフ回しなんかをやってました。

嬉しいことですが、その分なんか過剰な期待もされているようで…。
一応小規模とはいえゲーム1本分のシナリオを担当したのは初めてなんですが^^;
クライアントさんはもう「続編のシナリオもよろしくね~」みたいな感じになってるし。
続編のシナリオなんて想定してなかったし(苦笑)
早く連載を終わらせたかった某DBの作者の気持ちがなんとなく分かる(笑)

そんなわけで、現在今作のシナリオの最後の伏線の解決をどうするか考え中。
クライアントさんからも伏線のアイデアとかをいただき、とりあえず入れていったものの
解決方法は全然考えてなかったとか(爆)
しかもほとんどが後付けの伏線だし。

さて、どうやって解決したものか。
あんまりベタな展開にはしたくないなぁ…。
あ~、なんかこうやって悩んでるとプロっぽい(笑)
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